
Jak stworzyliśmy grę agentową?
Piątek 28 sierpnia, 12:00-12:30, GLITCH, Warsaw Presidential Hotel. Studium przypadku z produkcji gry, w której agenci nie są ozdobą w materiale marketingowym, tylko częścią mechaniki. Prowadzący pokazuje, co trzeba było zbudować samemu, co dało się wziąć z półki, gdzie model okazał się nieprzewidywalny na tyle, że trzeba było go obudować zabezpieczeniami, i ile to wszystko kosztowało w czasie zespołu. Bez slajdów o przyszłości: konkretne decyzje z konkretnego projektu, który wyszedł.

























