MattTokarz
Współzałożyciel startupu Animatica.ai, szef CG w dziale animacji i VFX Platige Image, wcześniej Alvernia Studios. W branży od blisko dwóch dekad jako artysta, kierownik i dyrektor kreatywny. Odpowiadał za pion CG przy cinematikach, które obejrzał cały świat gier: zwiastun The Witcher IV z The Game Awards, zapowiedź Saros na PS5, Secret Level dla Prime Video i Exoborne. Do zawodu wszedł z dwóch stron naraz: skończył studia techniczne pracą magisterską o śledzeniu kamery na podstawie obrazu, po czym rzucił pierwszą pracę w grach dla Akademii Sztuk Pięknych. Do dziś pracuje warsztatowo w Maya, Nuke i Unreal Engine, a pipeline'y i narzędzia wewnętrzne pisze w Pythonie ze wsparciem AI. Obecnie skupia się na rozwoju Animatica AI, warstwie kontroli dla generatywnej animacji. O AI w produkcji mówi bez przesady: narzędzie, które otwiera i przyspiesza, ale dalej potrzebuje człowieka, który za wynik odpowiada.
