← Wróć do agendy

Archiwum · Edycja 2026

GLITCHpiątek 28 sierpnia12:00–12:30RozmowyPL

Jak stworzyliśmy grę agentową?

Studium przypadku z produkcji gry, w której agenci nie są ozdobą w materiale marketingowym, tylko częścią mechaniki. Prowadzący pokazuje, co trzeba było zbudować samemu, co dało się wziąć z półki, gdzie model okazał się nieprzewidywalny na tyle, że trzeba było go obudować zabezpieczeniami, i ile to wszystko kosztowało w czasie zespołu. Bez slajdów o przyszłości: konkretne decyzje z konkretnego projektu, który wyszedł.

O czym będzie

  • Co AI już dziś robi w produkcji gier
  • Czy gracz w ogóle zauważy różnicę
  • Co to zmienia w codziennej robocie studia
  • Zaraz potem: przegląd narzędzi i projektowanie sceny na żywo

Kto bierze udział

Cała agenda →