Skład

Do składu dołącza Matt Tokarz z Platige Image. Kieruje tam działem CG w animacji i efektach wizualnych, w zawodzie od blisko dwóch dekad.

Ani­ma­cja i VFX z jed­ne­go ze stu­diów, któ­re wpro­wa­dzi­ły pol­ską ro­bo­tę na mię­dzy­na­ro­do­wą mapę.

Redakcja Warsaw Glitch1 min czytania

Kto

Matt Tokarz

Supervisor VFX · Dyrektor kreatywny · Polska

Współ­za­ło­ży­ciel star­tu­pu Ani­ma­ti­ca.ai, szef CG w dziale ani­ma­cji i VFX Platige Image, wcze­śniej Alver­nia Studios. W branży od blisko dwóch dekad jako artysta, kie­row­nik i dy­rek­tor kre­atyw­ny. Od­po­wia­dał za pion CG przy ci­ne­ma­ti­kach, które obej­rzał cały świat gier: zwia­stun The Witcher IV z The Game Awards, za­po­wiedź Saros na PS5, Secret Level dla Prime Video i Exo­bor­ne. Do zawodu wszedł z dwóch stron naraz: skoń­czył studia tech­nicz­ne pracą ma­gi­ster­ską o śle­dze­niu kamery na pod­sta­wie obrazu, po czym rzucił pierw­szą pracę w grach dla Aka­de­mii Sztuk Pięk­nych. Do dziś pracuje warsz­ta­to­wo w Maya, Nuke i Unreal Engine, a pi­pe­li­ne­'y i na­rzę­dzia we­wnętrz­ne pisze w Py­tho­nie ze wspar­ciem AI. Obecnie skupia się na rozwoju Ani­ma­ti­ca AI, war­stwie kon­tro­li dla ge­ne­ra­tyw­nej ani­ma­cji. O AI w pro­duk­cji mówi bez prze­sa­dy: na­rzę­dzie, które otwiera i przy­spie­sza, ale dalej po­trze­bu­je czło­wie­ka, który za wynik od­po­wia­da.

Udostępnij

Powiązane osoby