W programie
Nordic Lights - pokaz skandynawskiej sceny AI + Q&A
Pokaz skandynawskiej sceny AI: twórcy i firmy z Północy pokazują, nad czym pracują, a potem odpowiadają na pytania z sali. To jest okazja, żeby zobaczyć rynek, który zbudował swoją produkcję inaczej niż polski, z innym finansowaniem, innym stosunkiem do ryzyka i innym tempem wdrażania narzędzi. Przydatne dla każdego, kto myśli o koprodukcji, o wyjściu za granicę albo po prostu chce porównać, jak to samo robi się gdzie indziej.
- Prezentacje twórców i specjalistów
- Demo firmy ze sceny nordyckiej
- Pytania publiczności
Kto na scenie

Billy Boman
Założyciel · Producent
Założyciel Billy Boman AI Productions, butikowego studia zbudowanego wokół filmu robionego z użyciem AI, które swoją robotę opisuje jako pomaganie markom w nadążaniu za tempem kultury w filmie, reklamie i treściach społecznościowych. Partner produkcji AI przy kampanii Lenovo na Mistrzostwa Świata FIFA 2026 i partner postprodukcji AI przy spocie Alaska Airlines na Super Bowl 2026. Pracował dla Coca-Coli, Unilevera, Universal Music Group, Google DeepMind i Ballantine's. O jego hybrydzie zdjęć na żywo i AI pisały Ad Age, The Hollywood Reporter i Adweek.

Markus & Tanja Laukkanen
Artyści · Filmowcy
Wschodzący artyści AI i współzałożyciele Unmöglich.AI, fińsko-niemiecki duet tworzący pełne fantazji mikroseriale osadzone w Niemożliwych Światach, zaludnione przez nietypowych bohaterów, magiczne stworzenia, przewrotne czarne charaktery i osobliwe przygody. Ich prace powstawały na zlecenie marek takich jak Anamana, Kweeks i DreamFlare, a krótkometrażowe filmy AI zrealizowali dla Fairground, z dystrybucją na amerykańskich platformach FAST TV. Łączą opowiadanie historii, budowanie światów i filmowanie oparte na AI, by ożywiać wyobrażone uniwersa dla widzów na całym świecie.

Edmond Yang
Artysta · Dyrektor kreatywny · Założyciel
Artysta wizualny z Oslo, nagradzany twórca AI, od 2001 roku w projektowaniu, komunikacji wizualnej i UX, wtedy też założył własne studio, najpierw jako Yangmedia, dziś jako Edmond Yang Enterprises. Jest creative partnerem samych platform generatywnych, między innymi Runway, Luma AI, Pika, Kling AI, Hailuo, Freepik i Viggle, a w 2024 roku współzałożył AIAIAI, norweskie studio AI.
Droga wiodła przez telewizję i reklamę: oprawa antenowa i bumpery w never.no przez całe lata dwutysięczne, potem kampanie online dla Telenora, SAS i Nike w Dinamo, identyfikacja i motion dla IBM, Telenora i Bamy w Gyro oraz marka Helly Hansen w sieci w agencji Bates, obok Microsoftu. W latach 2019 do 2023 prowadził XVR, studio wirtualnych spacerów dla rynku nieruchomości, i współtworzył agencję Oslo Digital.
Przez to wszystko przewija się jeden nawyk: sprawdzić nową technologię po artystycznemu, a potem zapytać, co się na niej zarabia. Tą samą drogą przeszedł przez sztukę AI, NFT i web3, a poza mediami zbudował własne firmy, od marki arktycznych suplementów z fabryką na Røst po markę męskich dodatków szytych ręcznie we Włoszech.

Marcus Grip
Filmowiec · Edukator
Urodzony w Szwecji, mieszkający w Londynie filmowiec, przedsiębiorca kreatywny i szef edukacji i treści w Wonder Studios. Przez 20 lat pracy w filmie, branded content, produkcji na żywo i cyfrowym storytellingu zbudował karierę na przeprowadzaniu pomysłów od konceptu do ekranu. Jego praca leży na styku ludzkiego opowiadania historii i maszynowej kreatywności: w Wonder Studios prowadzi edukację i treści, pomagając twórcom rozumieć nowe narzędzia i workflow AI dla filmu, eksperymentować z nimi i przesuwać ich granice. Jest też założycielem The Journey i twórcą programu Made with AI, łączącego prawdziwe zdjęcia z generowanymi współprowadzącymi, a jego film The Truth zajął drugie miejsce na brytyjskim hackathonie filmowym AI w 2025 roku.

