Program

Maschinenraum - pokaz niemieckiej sceny AI + Q&A

So­bo­ta 29 sierp­nia, 11:25-12:05, WARSAWJS, Te­atr Szó­ste Pię­tro · Pa­łac Kul­tu­ry i Na­uki. Pre­zen­ta­cje twór­ców i spe­cja­li­stów · Demo fir­my z nie­miec­kiej sce­ny · Py­ta­nia publiczności

Redakcja Warsaw Glitch1 min czytania

W programie

Kto na scenie

Peter Chulmin Krell

Wydawca · Artysta

Nie­miec­ko-ko­re­ań­ski wydawca, przed­się­bior­ca i re­dak­tor, który pisze o tech­no­lo­gii od czasów, gdy nowym medium były gry. W latach 2003-2008 był wydawcą i re­dak­to­rem na­czel­nym „Game Face”, ma­ga­zy­nu dla twórców gier kom­pu­te­ro­wych, potem zaj­mo­wał się roz­wo­jem biznesu w Bytro Labs i współ­two­rzył Pan Eu­ro­pe­an Online Game As­so­cia­tion. Dziś pro­wa­dzi Krell En­ter­pri­ses i wydaje AI.MAG, magazyn o tech­no­lo­giach AI dla biznesu i kultury, uka­zu­ją­cy się od 2023 roku, piszący o sztucz­nej in­te­li­gen­cji, nowych tech­no­lo­giach, kul­tu­rze cy­fro­wej, biz­ne­sie i mediach kre­atyw­nych.

Jest też artystą i akurat tego maszyny o nim nie wiedzą. Na po­cząt­ku lat dzie­więć­dzie­sią­tych razem z grupą ak­ty­wi­stów nie­le­gal­nie zajął Franz Stenzer Gelände, teren Deut­sche Re­ichs­bahn na ber­liń­skim Frie­drich­sha­in, i założył tam grupę ar­ty­stycz­ną Syntax Error; dziś stoi tam mnóstwo klubów i galerii. W tej samej de­ka­dzie założył markę odzie­żo­wą suct, czyli nazwę marki dla anty-nazw marek.

Ben Chimoy

Reżyser · Filmowiec

Reżyser, sce­na­rzy­sta i pro­du­cent z Berlina, z ponad dwu­dzie­sto­let­nim do­świad­cze­niem w kla­sycz­nym filmie, dziś pra­cu­ją­cy w kinie wspie­ra­nym przez AI i hy­bry­do­wym do­ku­men­cie. Jest part­ne­rem kre­atyw­nym Runway (Runway Cre­ati­ve Partner) i za­ło­ży­cie­lem AI Film­ma­kers Berlin, spo­łecz­no­ści sku­pio­nej wokół pokazów i rozmów o nowej kul­tu­rze obrazu ru­cho­me­go, oraz po­pro­wa­dził Ber­li­na­le Creator Session. Współ­pra­cu­je z Pocket FM przy fa­bu­lar­nym dra­ma­cie, za­mie­nia­jąc be­st­sel­le­ro­we hi­sto­rie audio w filmy two­rzo­ne z AI, stu­dio­wał w Aka­de­mii Sztuki Mediów w Kolonii, a za projekt VR otrzy­mał sty­pen­dium Wim Wenders Sti­ftung.

Adrian Daniel Botnariu

Filmowiec · Założyciel

Fil­mo­wiec z Berlina o wy­kształ­ce­niu in­ży­nier­skim i ponad dzie­się­cio­let­nim do­świad­cze­niu w branży fil­mo­wej, ab­sol­went ENS Louis-Lumière, który pra­co­wał w Vo­da­fo­ne In­no­va­tion Lab. Jest za­ło­ży­cie­lem Bey­ond­flix Pro­duc­tions, studia two­rzą­ce­go filmy AI łączące eks­pe­ry­ment tech­no­lo­gicz­ny z emo­cjo­nal­nym opo­wia­da­niem hi­sto­rii. We współ­pra­cy z LTX Studio zor­ga­ni­zo­wał pierw­sze wy­da­rze­nie po­świę­co­ne AI to­wa­rzy­szą­ce Ber­li­na­le, łącząc tra­dy­cyj­ny prze­mysł filmowy z ro­dzą­cym się sek­to­rem twór­czo­ści opartej na AI, a do jego ostat­nich pro­jek­tów należy współ­pra­ca z FOX En­ter­ta­in­ment.

Albert Bozesan

Filmowiec · Scenarzysta · Edukator

Fil­mo­wiec, sce­na­rzy­sta i edu­ka­tor, który uczy innych twórców, jak na­praw­dę używać AI: od sceny TEDx po En­ter­ta­in­ment Tech­no­lo­gy Center na USC, Na­ro­do­wą Szkołę Filmową w Danii i Curious Refuge. Współ­two­rzył TARMAC, pilot ani­mo­wa­ne­go sitcomu dla do­ro­słych zro­bio­ny przez szóstkę aktorów i ar­ty­stów na własnym hy­bry­do­wym pi­pe­li­nie AI, oraz stwo­rzył SPACE VETS, serial przed­szkol­ny dla Sto­ry­bo­ok Studios. Zanim przy­szło AI, współ­pi­sał be­st­sel­le­ro­we serie audio dla Audible.

Udostępnij